V Международная Scratch-Олимпиада. Участвуй и побеждай!
- V Международная Scratch-Олимпиада по креативному программированию
Сайт олимпиады Регламент подробнееБЕ
Белорусский национальный отборочный этап V Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию 2021 года проводится с целью поддержки инициатив учащихся и педагогов Республики Беларусь в изучении креативного программирования на визуальном языке Scratch и вовлечения детей и молодежи Республики Беларусь в инновационные инженерные проекты.Н
Сроки проведения Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады:
Приём заявок на участие - с 22 марта по 5 мая 2021 года.
Публикация предварительных результатов - 28 мая 2021 года.
Приём апелляций - с 28 по 30 мая 2021 года.
- Предварительные результаты Белорусского национального этапа 2021
Публикация окончательных результатов - 1 июня 2021 года. КРЕИРОВАЮ НОМИНАЦИИRATCH+ROBBO
Мой мир, 7-8 лет
Моя книга, 9-10 лет
Знайки, 11-12 лет
Игры, 13-14 лет
STREAM-проект, 15-18 лет
Школа Scratch, 18 и старше
Номинация "Мой мир"
К участию в номинации принимаются работы участников 7-8 лет.
Работа представляет собой анимированную историю – проект, выполненный в среде программирования Scratch.
Участник выбирает из окружающего мира объект наблюдения или исследования, придумывает занимательный сюжет и создает анимированную историю.
Темы могут быть разными, например: моя семья, мои игрушки, мой питомец, мой дом, мои друзья и т.д.
Номинация "Моя книга"
К участию в номинации принимаются работы участников 9-10 лет.
Работа представляет собой озвученную анимированную историю - проект, выполненный в среде программирования Scratch.
Участник выбирает любимое произведение писателя или поэта и пересказывает сюжет посредством анимации.
Участник может взять на себя роль автора произведения и представить озвученную анимированную историю собственного сочинения.
Номинация "Знайки"
К участию в номинации принимаются работы участников 11-12 лет.
Работа представляет собой компьютерную игру-викторину – проект, выполненный в среде программирования Scratch.
Участник выбирает одну из предметных/межпредметных областей: "Математика", "История", "Робототехника" и т.д., придумывает обучающий сюжет, создает персонажи, выполняющие роль ведущих викторины, составляет разные типы вопросов, программирует счетчик правильных/неправильных ответов.
Номинация "Игры"
К участию в номинации принимаются работы участников 13-14 лет.
Работа представляет собой компьютерную игру – проект, выполненный в среде программирования Scratch.
Участник может придумать новую игру или взять за основу сюжеты известных компьютерных игр.
Игра должна представлять собой законченный проект, понятный новичку. Игра должна иметь минимум три части: начало, игровой период, завершение игры.
Номинация "STREAM-проект"
К участию в номинации принимаются работы участников 15-18 лет.
Работа представляет собой электронный образовательный ресурс – проект, выполненный в среде программирования Scratch.
STREAM-проект в рамках Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады – это электронный образовательный ресурс, созданный на стыке Science, Technology, Robotics, Engineering, Art, Mathematics. Участник разрабатывает на выбор: интерактивную модель реального процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест и т.д.
Номинация "Школа Scratch"
К участию в номинации принимаются работы участников 18 лет и старше.
Работа представляет собой электронный образовательный ресурс – педагогический проект, выполненный в среде программирования Scratch.
Педагогический проект в рамках Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады – это электронный образовательный ресурс, созданный на произвольную тему. Участник разрабатывает на выбор: интерактивную (имитационную с обратной связью) модель реального объекта, процесса или явления, тренажер с диагностикой навыка пользователя, обучающий квест, обучающую игру и т.д. В содержании электронного образовательного ресурса участники должны наглядно показывать суть изучаемых учебных элементов. Проект должен носить образовательный характер, обучать пользователя тем или иным знаниям (предметной темы) и умениям.
Олимпиадное задание
Участник:
а) выбирает номинацию (можно выбрать номинацию более старшей возрастной группы);
б) придумывает оригинальную идею, строго соответствующую выбранной номинации, подготавливает креативные материалы (фоны, спрайты, аудио);
в) самостоятельно пишет программный код в среде MIT Scratch;
г) размещает в проекте заполненную официальную титульную страницу Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады, размещенную на официальной веб-странице Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады;
д.1) если проект на MIT Scratch - размещает проект на платформе scratch.mit.edu в открытом доступе (кнопка «Поделиться»); размещает в окне «Инструкции» короткую инструкцию по запуску и использованию готового проекта для проверяющих; в окне «Благодарности» данные об использовании в проекте материалов (картинки, фоны, спрайты, музыка и т.д.) других авторов; проект должен начинаться с заполненной официальной титульной страницы (подробно описано в п.6.3.10.г);
е1) подает заявку на участие в Белорусском национальном этапе Scratch-Олимпиады через регистрационную форму по ссылке на официальной веб-странице Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады, указав в поле “тип заявки” регистрационной формы значение “новая”;
е.2) если по каким-либо причинам выполнить п.6.3.10.е.1 невозможно - связывается с Белорусским национальным Оргкомитетом Scratch-Олимпиады по контактам, указанным официальной веб-странице Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады, и согласовывает индивидуальный порядок подачи заявки;
ж) получает по электронной почте на адрес, указанный в заявке на участие, письмо-подтверждение от модератора Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады с указанием текущего статуса заявки;
з.1) если заявка успешно прошла модерацию и в списке участников Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Принята” - ожидает публикации предварительных результатов Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады в сроки, указанные в п.4.3 настоящего Регламента;
з.2) если заявка не прошла модерацию и в списке участников Белорусского национального этапа Scratch-Олимпиады для его заявки указан статус “Исправить” - исправляет замечания, соответствующие кодам ошибок, указанным для его заявки в списке участников и подробно описанным в п.7.1 настоящего Регламента, повторно подает заявку через регистрационную форму, указав в поле “тип заявки” значение “исправленная” и далее - согласно п.п. 6.3.10.ж и 6.3.10.з настоящего Регламента; в этом случае предыдущая заявка участника отклоняется и принимается к рассмотрению вновь поданная;